Antamar Zufallsbegegnungseditor
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Wie funktioniert das hier?
- Wähle einen fertigen Ablauf.
- Fülle die Textfelder aus.
- Wähle die passende Probe oder den passenden Gegner.
- Wähle die Belohnung.
- Generiere deine fertige Zufallsbegegnung.
- Lade sie in das Antamar-Wiki zur Kontrolle und zum Einbau.
- Schaue später im Antamar-Wiki vorbei ob es Anmerkungen gab.
Zufallsbegegnungs-Templates
Ablauf 1
Ablauf 2